게임 데이터 관리 여러 프로젝트들을 경험 하면서 게임데이터를 관리했던 방법에 대해 기록해 두고자한다. 자세한 구현 방식보다는 데이터 관리하는 전체적인 구조에 대해 이야기 해보자. 0. 엑셀 이제껏 경험해온 모든 프로젝트는 데이터 관리를 엑셀로 하였다. 아무래도 기획자분들이 가장 다루기 편하고 보편적인 프로그램이 엑셀일 테니까 그리고 별도의 데이터 테이블 툴을 만들기엔 프로그래머의 유지보수가 들어가야되기 때문이 아닐까? 이제 엑셀 데이터를 어떤 포멧으로 추출하여 게임에서 읽어 들일 것인가가 중요하다. 1. Text File Text 파일 포멧은 csv, xml, lua, json 등 여러 형태가 있다. 파일 포멧별로 저마다의 문법이 있고, 저마다의 장단점이 있겠지만, 결국, 어떤 파일 포멧이든 엑셀 데이터..