시작하며 에디터 모드(PIE)에서는 정상적으로 동작되었지만 릴리즈 모드 에서는 아이콘이 적용되지 않는 이슈가 발생하였다. 따라서 해당 이슈 분석 결과를 기록하고자 한다. 에디터모드 vs 릴리즈모드에 따른 SoftObjectPtr의 IsValid 함수 사용 이슈 TSoftObjectPtr를 이용하여 애셋을 참조하는 경우 다음과 같이 조건 처리하였다. TSoftObjectPtr WeaponIcon = GetWeaponIcon(WeaponType); if( WeaponIcon.IsValid()) { FString IconPath = WeaponIcon.ToString(); //IconPath로 아이콘 리소스 교체 중략 } 위 코드 결과 TSoftObjectPtr의 IsValid 함수 사용 시 모드에 따라 결과..