언리얼 서밋 2021년 10월 13일 오늘 시청했던 세션 중 언리얼 엔진 최적화 관련된 내용이 있어 기록해 두고자 한다. 나중에 최적화 이슈가 있을때 참고해 보면 좋을 듯 하다 권장 최적화 기법 공식문서 > 퍼포먼스와 프로파일링 언리얼 서밋 다시보기 (최적화로 검색하여 관련 세션 시청) 언리얼 엔진 유튜브 채널 최적화 관련 영상들 Unreal Engine 4 Optimization Tutorial 참조 (화면 보여짐 여부로 최적화) Actor & Component Tick dumpticks로 시작 최대한 필요 없을 때는 Tick을 돌지 않도록 하자 Significance Manager Significance Value에 기반하여 뷰 프러스트럼에 들어오는지 확인하고 차등 표현 URO 화면에 보이는 메시들의..